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H Big Daddy

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H Big Daddy
"Soy Andrew Ryan, y tengo una pregunta que hacerte: ¿acaso un hombre no tiene derecho al sudor de su
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propia frente? No, dice el hombre de Washington. Pertenece a los pobres. No, dice el hombre del Vaticano. Pertenece a Dios. No, dice el hombre de Moscú. Pertenece a todos. Yo rechacé esas respuestas. En vez de eso, elegí algo distinto. Elegí lo imposible. Elegí... Rapture. Una ciudad donde el artista no tenía que temer al acenso. Donde el científico no estaba limitado por la nímia moral. Donde los grandes no estaban constreñidos por los pequeños. Y con el sudor de tu frente, ¡Rapture también puede ser tu ciudad!
"
―Andrew Ryan

Rapture es una ciudad gigante bajo el agua creada por Andrew Ryan para escapar de los conflictos políticos, sociales y religiosos después de la Segunda Guerra Mundial. Fue abierta a los ciudadanos el 5 de noviembre de 1946, pero acabada completamente en el 1951. Su localización es 63° 2' Norte, 29° 55' Oeste, a aproximadamente unos 433 kilómetros hacia el oeste desde la capital de Islandia, Reykjavik.

Visión generalEditar

Rapture está situada en el fondo del Océano Atlántico del Norte y se describe como una reluciente metrópolis de edificios de estilo art decó conectados entre sí por redes de túneles de cristal, sistemas de batisfera y tranvías sumergidos (Expreso Atlántico). La ciudad se asemeja al distrito de Manhattan de Nueva York, tanto en cuestiones de tamaño como de apariencia general. Rapture es completamente autosuficiente, y toda su electricidad, comida, agua y sistemas de purificación de aire y defensa son motorizados por los conductos volcánicos de Hephaestus. La metrópolis está intencionalmente aislada del mundo, y el único acceso aparente hacia el exterior son las batisferas que llevan a un faro situado en una isla a nivel del mar.

En cuanto a sus fundamentos filosóficos, Rapture no podría ser mejor definida que como una "quebrada" (término extraído y derivado de la "quebrada de Galt", de la novela La Rebelión de Atlas de Ayn Rand). Una "quebrada" es una comunidad económica y social localizada bajo tierra formada por individuos de mentes liberadas y difiere desde una comuna centrada únicamente en la libertad, lo cual mantiene mejor los derechos de propiedad e individuales que las reglas de un colectivo comunitario.

HistoriaEditar

FundaciónEditar

Andrew Ryan navegó en un yate en medio del Océano Atlántico en 1951. Justo cuando tuvo una visión acerca de un mundo sin "parásitos", donde el hombre podía ser libre y podía ganarse la vida sin necesidad de que otros interfirieran, especialmente el gobierno. Corrió hacía la proa y gritó:

"¡Aquí, aquí es donde construiremos!"
―Andrew Ryan

fundando la ciudad de Rapture.

Construcción bajo el marEditar

Andrew Ryan ordena la inmersión de una plataforma de construcción llamada la Plomada, lanzada desde el Olympia (barco de Ryan) hundiéndose en los abismos del océano queda anclada al fondo marino a través de unas vigas de hierro con centenares de metros de profundidad, atravesando así la roca y limo. Bajo la plataforma, los trabajadores lucharon para superar obstaculos como la roca, la fauna o cavernas inesperadas.

Una vez asegurada la plataforma, las obras progresaron a un ritmo constante y asombrosamente rápido, diseñada como cimiento de Rapture. Los obreros, soldadores e ingenieros se afanaron para crear el resto de la moderna metrópolis.

El "Sueño de Rapture": la apertura de la ciudad.Editar

Una vez acabada la mayor parte de la ciudad, Andrew Ryan puso en marcha un ambicioso proyecto de apertura en el que invitaría a las gentes a vivir en la utopía subacuática que él había diseñado. Tal proyecto se llevó a cabo desde el año 1946 hasta 1951, aproximadamente. Dado que Rapture era una ciudad construida en secreto, su apertura no podía ser anunciada de cualquier modo, así que Ryan y su círculo de informadores pusieron en marcha una operación secreta para atraer población al "Sueño de Rapture", donde cada persona era libre de elegir lo mejor para sí misma, donde los científicos y creadores no estarían limitados por la moralidad, donde el artista no temería al censor. Se calcula que tal proyecto de apertura costó varios millones de dólares, los cuales no fueron invertidos en vano, ya que la ciudad alcanzó casi su máximo número de habitantes antes de que se construyera totalmente.

"Ni dioses, ni reyes: sólo hombres."- Andrew Ryan.

El "Sueño de Rapture": el "sueño" hecho realidad.Editar

Tras la exitosa apertura, Rapture se convirtió en lo que su soñador creador quería que se convirtiese: un paraíso idílico de libertad para los hombres. Hacia el año 1956, la doctora Brigid Tenembaum, una de las partidarias primerizas en la creación de Rapture, descubrió un tipo de babosa marina desconocida hasta entonces, la cual producía en su interior una sustancia llamada ADAM, sustancia que si se trataba en laboratorios podría alterar el genoma humano, así como reparar el tejido dañado. Ryan apoyó la investigación de la doctora Tenembaum hasta que vio que Brigid no tenía "visión empresarial"; tras expulsar a la doctora del proyecto, Ryan se asoció con un gángster y empresario llamado Frank Fontaine, con el que crearía la industria de plásmidos, en la cual los clientes podrían mejorar sus cuerpos con cualidades sobrehumanas. Más adelante hallaron que el ADAM podía ser producido en masa si la babosa era implantada dentro del estómago de niñas jóvenes, que eran tomadas de orfanatos, las cuales se terminarían convirtiendo en "Little Sisters".

El "Sueño de Rapture": la pesadilla submarina.Editar

Con el paso del tiempo, la brecha entre ricos y pobres aumentó. Frank Fontaine estableció asociaciones caritativas para apoyar a la clase marginada (algo antitético a la fiosofía de Andrew Ryan). También estableció una operación de contrabando para suplir a los ciudadanos con productos prohibidos de la superficie (material religioso, textos filosóficos...). Esto, junto con el control de la industria de plásmidos, lo hicieron inmensamente poderoso. Intentó derrocar a Ryan, pero su rebelión fue violentamente aplastada con severos castigos a los simpatizantes de Fontaine. Según se reveló posteriormente, Fontaine fue asesinado a manos de los hombres de Ryan mientras intentaba escapar de la ciudad.

Al cabo de unos meses una nueva figura salió a la luz, llamada Atlas. Apareció como el líder de la clase decontenta de Rapture, y en vísperas del Año Nuevo de 1959, Atlas y sus seguidores infundidos con ADAM comenzaron una nueva rebelión contra Andrew Ryan que se extendió por toda Rapture; dicha rebelión dio nacimiento de los "splicers", humanos dependientes de ADAM que masacraron a la población cuerda de la ciudad durante y después de la rebelión. Actualmente constituyen la mayoría de los habitantes de Rapture. Ryan, a su vez, comenzó a reunir sus propias fuerzas, pero su paranoia había alcanzado tal nivel que estaba ahorcando a docenas de personas, la mayoría inocentes, en la Plaza Apollo de Rapture. Para lidiar con la escasez de ADAM, a las "Little Sisters" se les aplicó un condicionamiento que les obligaba a recorrer la ciudad provistas de enormes jeringas y extraer el ADAM de los muertos, procesándolo en su estómago después de haberlo tragado. Los "Big Daddies", humanos armados sin voluntad propia y sumamente mejorados usando escafandras y trajes blindados, fueron creados por el doctor Suchong para proteger a las "Little Sisters" durante su trabajo.

Rapture después de la rebelión.Editar

Tras la rebelión de Atlas, la situación de la metrópolis se volvió crítica. Los splicers tomaron el control de los principales puntos de Rapture, extendiéndose cada vez más y más por toda ella; al ser bloqueadas todas las rutas de escape a la superficie (batisferas y Expreso Atlántico), la maltrecha población cuerda que quedaba en la ciudad no tuvo escapatoria, siendo pasto de los numerosos splicers hambrientos de ADAM. Andrew Ryan, así como Atlas, se encerraron en cámaras autosuficientes para resistir a los imparables adictos al ADAM y no se supo de ellos durante mucho tiempo. Aunque el paso de los años ha deteriorado la ciudad hasta el extremo, el programa Big Daddy puesto en marcha durante la guerra civil sigue funcionando de forma automatizada y el sistema de seguridad de Rapture (bots de seguridad, ametralladoras automáticas, etc.) sigue activo, aunque sin las actualizaciones necesarias para que ataquen a los splicers (las cámaras de seguridad piensan que son ciudadanos y no activan las alarmas al detectarlos).

Actualmente, se sabe que menos del 5% de la población de Rapture sigue viva (sin contar a los splicers), y que se sigue sin poder escapar de ninguna manera a la superficie. Sofía Lamb, una psicóloga que apoyó a Atlas en su rebelión, controla a los splicers a voluntad mediante la megafonía de Rapture, haciéndoles creer que son una "gran familia" que debe colaborar para "renacer". Sofía es la creadora del programa Big Sister, que controla las rutas de obtención de ADAM por parte de las Little Sisters por la ciudad.

Al final de BioShock 2 se sospecha que sigue habiendo gente viva en la ciudad sin escaparatoria, tanto splicers adictos como gente mentalmente sana que no puede escapar.